Skip to content

Cocos Creator 坐标与转换

更新日期:2020-12-29
  • 创建文档:2020-12-29

ccc的坐标系

ccc提供了api,在世界坐标和本地坐标之间可以相互转换。

let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标
cc.log(name, 'position (', postion.x.toFixed(2), ',', postion.y.toFixed(2), ')');

let worldPos = node.parent.convertToWorldSpaceAR(node.position); // 世界坐标
cc.log(name, '世界坐标(', worldPos.x.toFixed(2), ',', worldPos.y.toFixed(2), ')');

node.position是本地坐标,也就是在父节点中的坐标。 让父节点调用convertToWorldSpaceAR方法,把节点的本地坐标转换为世界坐标。

运行效果图

  • p是本地坐标
  • w是世界坐标

代码参考CCCTry

本站作者: rustfisher.com | rf.cs@foxmail.com
示例地址: AndroidTutorial Gitee, Tutorial Github | 反馈问题: -> Android issues - gitee
本文链接: https://www.an.rustfisher.com/cocos/creator/ccc-postion-and-cvt/ |-> 本站文章最近更新
一家之言,仅当抛砖引玉。如有错漏,还请指出。下方的广告链接内容与本站无关。如果喜欢本站的内容,也可 -> 点击请作者喝咖啡 ,谢谢支持服务器。